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CROWD TESTING: O USO DA MULTIDÃO PARA QUALIFICAR O SOFTWARE
Moisés Armani Ramirez, Margrit Reni Krug
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O USO DE DESIGN INTERATIVO NA AVALIAÇÃO DE SISTEMAS COLABORATIVOS
Luciana Pereira de Araújo, Carla Diacui Medeiros Berkenbrock, Avanilde Kemczinski, Mauro Marcelo Mattos, Grazieli Izidorio
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AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO DE RSSF NO CONTEXTO DA INTERNET
Janine Kniess, Juliana Mokawa
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ADICIONANDO VALOR EM INSTALAÇÕES DE PESQUISA EXPERIMENTAL PARA A INTERNET DO FUTURO: REQUISITOS, LACUNAS E RECOMENDAÇÕES
Alessandro Santiago dos Santos, Mario Yoshikazu Miyake, Franck Le Gall, Marianne Baumberger, Rao Sathya, Alain Vouffo, Phillipe Cousin, Philip Inglesant, Paventhan Arumugam
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APLICAÇÃO DE UM MECANISMO INFOMETRICO NUM MODELO DE GESTÃO DO CONHECIMENTO CONVERGENTE
Alcir Mário Trainotti Filho, Mehran Misaghi, Cintia Ghisi Trainotti
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ANALISE DE MODELOS DE PREDIÇÃO BASEADO EM INFORMAÇÕES
Marco Aurélio Schünke, Leticia Teresinha Dias
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EIPPS: UM SISTEMA PARA PESQUISA DE SATISFAÇÃO DOS SERVIÇOS DO GOVERNO FEDERAL
Daiane Ferreira, Sérgio Assis Rodrigues, Rodrigo Pereira dos Santos, Jano Moreira de Souza, Bruno Palvarini, Luciana Garcia, Miriam Chaves
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GOVERNO ELECTRÓNICO: A PERSPETIVA DOS CIDADÃOS
Isaura Ribeiro
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O DESENVOLVIMENTO DA PLASTICIDADE CEREBRAL ATRAVÉS DA INTERAÇÃO COM JOGOS VIRTUAIS
Ariane Moreira de Oliveira Gouveia, Michael Martins Kuhinica, Vinícius Miana Bezerra
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BIG DATA: PANORAMA GENERAL
Silvia González Brambila, Mihaela Juganaru-Mathieu
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HIBLOOD: UM SISTEMA INTEGRADO PARA A HEMOVIGILÂNCIA
Maria Cláudia Moniz, Nuno Bem, Óscar Neto, Igor Furnas, Luís Mendes Gomes, Hélia Guerra, Armando Mendes
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E+ID&I: UMA REDE SOCIAL ESPECIALIZADA PARA A CONCEÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE PROJETOS ID&I
Luís Cabral de Melo, Luís Mendes Gomes, Hélia Guerra
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EXTRAÇÃO E MODELAGEM DE REDES DE COLABORAÇÃO CIENTÍFICA
Thiago Magela Rodrigues Dias, Gray Farias Moita, Patrícia Mascarenhas Dias
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A CIÊNCIA DA ANTECIPAÇÃO: UM MODELO DE PREDIÇÃO DE INTERAÇÕES EM REDES SOCIAIS
Marco Aurélio Schünke, Dante Augusto Couto Barone
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AVALIAÇÕES DE USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR DE SOFTWARES E JOGOS EDUCACIONAIS POR ACOMPANHANTES DE PESSOAS COM DEFICIÊNCIA COGNITIVA
Leonardo Ramon Nunes de Sousa, Marcus Santos de Sousa
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