Title:
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USOS SOCIALES DE MUNDOS VIRTUALES |
Author(s):
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Calixto Maldonado, Marcelo Marciszack, Mario Groppo, Manuel Pérez Cota, Hector Garcia Neder, Virginia Santos, Eduardo Campazzo |
ISBN:
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978972892490-4 |
Editors:
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José María Gutiérrez, Flavia Maria Santoro e Pedro Isaías |
Year:
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2009 |
Edition:
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Single |
Keywords:
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Mundos Virtuales, Darkstar, Second Life, B-learning, colaborativo |
Type:
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Short Paper |
First Page:
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313 |
Last Page:
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317 |
Cover:
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Full Contents:
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Paper Abstract:
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Este trabajo presenta los avances logrados en la investigación realizada para la tesis doctoral dirigida por el Dr. Manuel Perez Cota de la Universidad de Vigo y cuenta con el aporte de los restantes miembros del grupo de doctorandos del Programa de Ingeniería de Software basada en componentes reusables con aplicaciones de interfaces Hombre Máquina. Tiene como objetivos estudiar y desarrollar pautas, estrategias y materiales, diseñar artefactos con usabilidad que permitan aprovechar las ventajas del uso de Mundos Virtuales (de aquí en adelante MV) principalmente de los mundos virtuales como Second Life y el Proyecto Darkstar, para impartir educación y estimular la participación ciudadana. Se está estudiando y se ha visto empíricamente, que este medio mejora la aceptación por parte de los destinatarios, estudiantes y ciudadanos, del mensaje del profesor o institución que lo emite. Este grado de aceptación debe cuantificarse y es una de las hipótesis a demostrar en la tesis, por provenir de un canal de comunicación que los nuevos actores de la sociedad, ya adoptaron como forma de entretenimiento de una manera casi universal. Durante el trabajo se ha avanzado sobre la identificación como nativos digitales de los nuevos estudiantes y futuros ciudadanos. Durante el trabajo se consideran los aportes de especialistas de renombre de las ciencias de la educación y a filósofos y escritores sobre la ciencia política, para darle basamento sólido a las técnicas a emplear con este y que este uso de los MV sea efectivo. |
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