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Title:      ESTRATÉGIAS DE GAMIFICAÇÃO PARA O MARE
Author(s):      Iuri Ellwanger, Daniela Duarte da Silva Bagatini e Maria Cristina Villanova Biasuz
ISBN:      978-989-8533-70-8
Editors:      Flávia Maria Santoro, Paula Miranda, Mário Dantas, Cristiano Costa e Pedro Isaías
Year:      2017
Edition:      Single
Keywords:      Gamificação, Web, Ambientes web de estudo
Type:      Full Paper
First Page:      29
Last Page:      36
Cover:      cover          
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Paper Abstract:      Tendo como referência as estratégias de gamificação, o presente trabalho tem por objetivo apresentar sugestões para a evolução do ambiente MaRE - Mapeamento de Rota de Estudo, a fim de aprimorar técnicas utilizadas pelo sistema e desenvolver novos elementos de gamificação e, assim, atingir o propósito que é fazer com que o estudante sinta-se mais engajado e focado em seus objetivos de estudo. A metodologia de pesquisa foi organizada em três partes fundamentais: (1) a partir da bibliometria de trabalhos relacionados, realizou-se uma análise comparativa sobre o uso de elementos de gamificação como estratégia motivacional de ensino em ambientes web de estudo similares ao MaRE; (2) com base nos estudos sobre modelos de gamificação e nos trabalhos relacionados, são propostos aprimoramentos dos elementos já utilizados pelo MaRE; (3) são recomendados novos itens de gamificação para o MaRE. O tema de pesquisa justifica-se pelo fato de explorar as estratégias de gamificação em ambientes web de estudo.
   

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